MantisBT - Spencer
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0000098Spencer[All Projects] Todopublic2017-11-02 17:262021-05-10 13:11
Goos McGuile 
Goos McGuile 
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closedfixed 
All Platforms--
1.0 
1.0 
0000098: Konzept Wunschliste - Ideen
Fahrstühle
- Ab und an kommt eine böse Kugel (oder Stachelgegner) anstatt der Kugel -> somit schwerer (beim ersten Mal ein Indikator oder ein alternatives Rohr -> ab 3.-4. Welt ca.)
- Es ist eine spezielle Kugel mit löchern wo ab und an Spitzen herauskommen (durch die Löcher weiss der Spieler, dass es gefährlich ist lange draufzubleiben)
 
Level Ende + Bonus
- Wenn alle Items eingesammelt sind, kommen einige neue Items verteilt im Level heruntergefallen
- Diese können (müssen aber nicht) aufgesammelt werden bevor man zum Exit geht
- Während der Suche folgt Spencer ein Geist. Bei Kollision sind diese Bonus Punkte weg, Exit ist aber natürlich freigeschalten
- Ca. 5-6 Bonuslevels gibt es im Spiel, mehr nicht! Diese müssen mit einem speziellen Coin freigeschalten werden (achteckig?), dieser fällt am Ende mit herunter
- Neues Exit wird ein Spielautomat sein, am Ende steht Spencer davor, drückt einen Hebel und kommt ins nächste Level
- Jetzige große Diamanten werden Coins, diese müssen gesammelt werden um den Automaten bedienen zu können, Diamanten sind nur für Punkte
- Bonuslevel: Fokus auf eine Spielart/Feature: Monster Dash, Blasenlevel, Volatile level mit Loch, oder Fokus auf viele Diamanten (erstes Bonuslevel -> einfach)
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Issue History
2017-11-02 17:26Goos McGuileNew Issue
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